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PULSE é um jogo de se contar histórias, primeiro jogo brasileiro a vencer o concurso mundial Game Chef em 2013.

Cada jogador descreve um elemento da história. Um lugar, uma pessoa, um objeto, um animal… qualquer coisa. Esse elemento será representado por uma cor e, conforme a história vai sendo contada, cada elemento produz pulsos, círculos desenhados pelos jogadores representando sua relevância na história. Em cada cruzamento de cores diferentes, pode aparecer uma interação diferente entre eles, mais um pedaço da história escondido no mapa de pulsos.

O jogo corre como uma investigação de uma cena do crime. Os jogadores vão e voltam no tempo desvendando, ou criando, novas informações ao longo da história contada. Um jogo rápido e divertido mas que oferece possibilidades ilimitadas para criação.

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A Brigada dos Quatro é um RPG, um jogo de se contar histórias. É jogado sempre com quatro jogadores, em que cada um deles assumirá um dos quatro papéis apresentados pelo jogo: o Exemplo, o Repreendido, o Excluído e o Solitário. A história se passa em um enredo pré-definido, cujos eventos estão aleatoriamente distribuídos em diferentes cartas de baralho, divididas em quatro capítulos. Cada capítulo é jogado em 15 minutos, sem pausas ou papos fora do jogo, com intervalos para que os jogadores conversem e se preparem. Os jogadores apenas podem agir quando determinados gatilhos acontecem no jogo, senão são obrigados a obedecer quaisquer mandos e desmandos sem reclamar.

O jogo foi criado para contar uma história que evoca o sentimento de opressão e repressão que uma sociedade militarista é capaz de criar em um jovem adolescente em plena descoberta sexual. Este jogo vai falar sobre violência, sobre sexo, sobre preconceito… e acima de tudo sobre a necessidade humana de se relacionar, se comunicar, e como é frustrante ter tal tipo de necessidades e vontades completamente reprimidas por uma sociedade cruel e manipuladora, vivendo em um corpo que você não reconhece como seu.

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O Desafio Versus foi uma experiência realizada entre Rafael Rocha e Encho Chagas em 2014. Os dois game designers deveriam criar um jogo por mês cada, durante todo o ano, um laboratório para a criação de jogos narrativos.

Tokyo Eihei é um RPG bastante simples, inspirado por Defensores de Tóquio e animes shonen. Mas o sistema foi criado para simular os roteiros destas animações, com cada capítulo orientado a desenvolver um personagem ou até uma habilidade em destaque, determinando dinamicamente como o mestre deve seguir a história.

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O Desafio Versus foi uma experiência realizada entre Rafael Rocha e Encho Chagas em 2014. Os dois game designers deveriam criar um jogo por mês cada, durante todo o ano, um laboratório para a criação de jogos narrativos.

Um é o Bastante visava responder a pergunta… como seria um jogo de RPG que simula as clássicas histórias de heróis solitários contra um vilão impossível? Neste jogo vários jogadores assumem simultaneamente o papel de Narrador da história, e juntos desenrolam essa aventura.

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